Ричард Кнаак

Diablo. Королевство тени

Diablo. Королевство тени

Битва - это одно, женщины совсем-совсем другое. Многосложные существа, что и говорить. – Горст.


Попалась мне в руки еще одна книга из серии Diablo. На этот раз, правда, другого автора. После предыдущего опыта от этой книги ничего хорошего не ждал, но все же решил ее приобрести и прочесть, потому что сам большой фанат этой легендарной игры. В общем-то, не зря купил. Сразу чувствуется, что писал другой человек. Вот это книжка по игре. Ну точнее не совсем по игре, но с игрой хоть как-то связана. Может быть вы уже знаете, что фентези я не люблю, но эту книгу прочел почти с удовольствием. Тут есть и варвары и некроманты и джунгли Кураста и упоминания о пустынях Лут Голейна. Очень интересно читаются описания боев и те моменты, когда некромант использует свои боевые заклинания. Ужасно интересно прочесть описания вызова существ и големов, вызовов духов. Варвары издают боевые кличи. Короче, иногда книжка погружает в мир игры. Но справедливости ради все же стоит заметить, что сюжет книги все же с игрой пересекается не сильно. Замута там совершенно другая, хотя поначалу я и подумал, что там речь идет именно о квестах из игры.

Группка наемников во главе с могущественным и жадным до древних знаний колдуном отправилась на поиски затерянного города. По дороге они храбро сражались с разными монстрами, несли потери, одерживали мелкие победы. Долго ли, коротко ли, но пришли они на то место, в которое держали путь-дорогу. Остановились приятели на ночлег, да вот ночью пришло им видение в виде мертвого товарища, который грозился всех их погубить, если они не отправятся обратно домой. Но как домой-то идти, если обещанных сокровищ не получили? Никак. Но что делать с видением? Да и колдун теперь что-то непонятное мутит, да и оказалось, что сокровищ на месте нет, а нужно для того, чтобы их получить, еще кучу заклинаний сотворить, да еще в определенный день. В определенный час. Солдатам это не нутру, но делать больше нечего. Попытались они колдуна бросить и вернуться в родные деревни, да не вышло. По ходу дела, пытаясь проникнуть в потерянный город, который застрял между небесами и миром смертных, охотники за презренным металлом знакомятся с некромантом. В итоге получается так, что некромант становится их невольным союзником. Некромант вместе с колдуном все же вызывают потерянный город и входят туда. Вот тут-то самые приключения и начинаются! Наемники узнают, что монарх-управитель города находится под страшным проклятием, которое не дает ему перемещаться, да и на самом городе висит ужасное проклятие, которое не дает его жителям ни переместиться на небеса, ни просто умереть. Они находят способ сделать город снова реальным, но все же временно. И тут начинается такая пьянка… Все от радости теряют головы. Город празднует, чествует своих спасителей. Но вот только странным образом некоторые спасители начинают пропадать. Командир наемников сначала списывает все на праздник, думая, что его люди просто загуляли. Колдун же в это время сидит безвылазно в библиотеке, изучая древние манускрипты, а вот некромант начинает подозревать неладное. Как позже выясняется – не зря. У предводителя наемников случаются иногда видения, когда она осознает, что город и мир вокруг него не такой, каким кажется, но его старательно охмуряет и пудрит мозг дочь монарха, так что наемник готов ради нее на все. Но несмотря ни на что друзья все же прозреют, но поздно… Прозреют, когда почти вся их команда будет истреблена, а колдуна-вижири принесут в жертву, чтобы вызвать в мир смертных самого Диабло.

Не буду рассказывать, как прошла финальная битва: кто выжил, а кто был уничтожен. Это вы и сами узнаете, прочитав книгу, если заинтересовались. А почитать ее, думаю, стоит, хотя бы только для того, чтобы узнать, что бывает, если теряешь голову, когда рядом хорошенькая девушка. Так что, друзья, держите себя в руках и не теряйте голову, иначе же можно и в прямом смысле ее лишиться. Вот такая вот поучительная история ;)

Рецензент: Zealot

 

Вам есть что сказать по этому поводу? Оставьте свой комментарий: