Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare

Книга будет интересна не только геймерам и поклонникам Mass Effect, но и всем, кто интересуется кросскультурными процессами и футурологией. Ведь научная фантастика — это одновременно зеркало и окно в будущее: она помогает понять, кто мы сейчас, чтобы увидеть, куда мы идем. Большое внимание в игре уделяется искусственному интеллекту, создание которого уже к 2030 году (согласно предсказанию визионера Рэя Курцвейла) может представлять как беспрецедентную опасность, так и невероятные возможности для эволюции нашего вида. Mass Effect рассматривает различные сценарии будущего: возможно, через несколько десятилетий человечество столкнется с тем, что геймеры могут наблюдать на своих экранах уже сегодня.

Действие Mass Effect происходит в детально проработанном мире, который вдохновляет Николя Доменга подробно рассказать о художественных референсах игры. Главным визуальным источником стали образы научной фантастики 60-80-х и Сида Мида — одного из самых влиятельных дизайнеров-футуристов нашего времени, который создавал концепт-арты для «Чужих», «Бегущего по лезвию», «Трона». Декорации «Соляриса» Стивена Содерберга легли в основу интерьеров космического корабля «Нормандия». Художники черпали идеи и в чудесах природы. Кто бы мог предположить, что облик Жнецов, величайшей угрозы галактики, позаимствован у маленьких насекомых листовидок?

Главным литературным источником стали произведения маэстро хоррора: концепция Жнецов сопоставима с концепцией Великих Древних из мифологии Говарда Филлипса Лавкрафта. Саундтрек вдохновлен электроникой 70-80-х, в частности — Вангелисом. Mass Effect теперь и сама стала музой: логотип фильма «Валериан и город тысячи планет» Люка Бессона в точности повторяет логотип игры, а режиссер Джеймс Ганн заявил, что ориентировался на нее в экранизации «Стражей галактики» даже больше, чем на «Звездные войны».

Игра Mass Effect, созданная в 2007 году, стала поп-культурным феноменом и получила продолжение в виде фантастических романов, аниме, комиксов, привлекая все новые поколения фанатов.

Рецензент: Екатерина Митрохина

 

Вам есть что сказать по этому поводу? Оставьте свой комментарий: